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23. Februar 2008
Weils mir gerade so einfällt, ein paar Dinge, die man beachten sollte, wenn man Poser 7 Szenen nach Vue 6 bringen möchte...
- Das manchmal auftretende extreme Highlight (z.b. beim Augapfel) sollte ja inzwischen bekannt sein. Highlight und Reflexion reduzieren und gut is.
- Sind sämtliche Bumps ins ewige Nirvana eingetreten, dann vorsichtig (0,2 sieht nach nicht viel aus, ist es aber) die Bumps wieder raufschrauben und mal testrendern.
- Verwendet man im Poser IK, dann funktioniert das nur, wenn man IK für alle 4 Extremitäten verwendet. also entweder IK für alles oder IK für nix.
- Skaliert man im Poser eine Figur in nur einer oder zwei Achsen oder verbiegt man eine Figur auf extreme Art und Weise, dann kann es passieren, dass beim Import in Vue diese Figur auf einmal Limits gehorcht und die starke Biegung verschwunden ist. Da hilft leider nur ein Export aus Poser ins ".obj" Dateiformat und Import in Vue. Dadurch verliert man allerdings den Shader Tree von Poser, also am besten in so einem Fall überwiegend aus Texturen bestehende Shader verwenden.
- Muss man wegen dem Posieren den Weg über das ".obj" Dateiformat gehen und die Texturen beim Import in Vue angeben, dann sind die Bump-Werte zumeist zu hoch. Entweder den wert korrigieren, oder eine andere Figur mit demselben Shader-Setup via Import nach Vue bringen und die Materialien kopieren.